英偉達(dá)周三正式宣布第二季度收入為 67 億美元,比去年同期增長 3%,但遠(yuǎn)低于預(yù)期,正如該公司在 8 月 8 日的業(yè)績預(yù)報(bào)所說。

之前的指引為 81 億美元,但收入低于預(yù)期,主要是由于游戲業(yè)務(wù)較上年同期下降 33%,達(dá)到 20.4 億美元。

“我們正在一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的宏觀環(huán)境中導(dǎo)航我們的供應(yīng)鏈轉(zhuǎn)型,我們將度過難關(guān),”首席執(zhí)行官 Jensen Huang 在一份聲明中表示。

數(shù)據(jù)中心收入為 38 億美元,增長 61%,創(chuàng)歷史新高,但僅略低于公司的預(yù)期。

英偉達(dá) 8 月 8 日表示,由于“可能由于宏觀經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)”導(dǎo)致渠道合作伙伴銷售額下降,游戲產(chǎn)品銷售量下降。

周三,首席財(cái)務(wù)官 Colette Kress 告訴分析師,第二季度游戲需求“突然放緩”。然而,她說,“游戲的長期基本面依然強(qiáng)勁。”

她表示,第三季度游戲業(yè)也將下滑,預(yù)計(jì)總收入將達(dá)到 59 億美元。 

黃在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上發(fā)表評(píng)論表示同意,指出自 Covid 之前以來游戲收入增長了 70%。他補(bǔ)充說:“我們的策略是在[渠道]下方進(jìn)行出售,以使渠道有機(jī)會(huì)糾正。” 

英偉達(dá)股價(jià)在 2022 年下跌了 42%,在周三收盤前上漲了不到 1%,達(dá)到 172.22 美元。

“英偉達(dá)擁有出色的產(chǎn)品和定位,推動(dòng)了龐大且不斷增長的市場,”黃在 8 月初表示。“當(dāng)我們應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)時(shí),我們?nèi)匀粚W⒂跒槿斯ぶ悄軙r(shí)代重塑計(jì)算的千載難逢的機(jī)會(huì)。”

汽車是一個(gè)亮點(diǎn),收入為 2.2 億美元,比一年前增長 45%。黃說,汽車“有望成為我們下一個(gè)十億美元的業(yè)務(wù)”。

J. Gold Associates 的分析師杰克·戈?duì)柕抡f:“英偉達(dá)必須像其他芯片公司一樣度過難關(guān),但從長遠(yuǎn)來看,他們會(huì)很好。” “他們有足夠的動(dòng)力來做事。我認(rèn)為市場正在尋找的并不是一個(gè)好的季度,而是將專注于長期指導(dǎo),以衡量他們認(rèn)為英偉達(dá)在未來幾個(gè)季度將遇到多少麻煩。”

Moor Insights & Strategy 分析師 Patrick Moorhead 表示,鑒于 8 月初所說的話,財(cái)報(bào)電話會(huì)議并不令人意外。“最大的驚喜是其游戲業(yè)務(wù)的大幅下滑,”他說。他指出,隨著 Covid 的改善,當(dāng)他們被鎖在家里時(shí),玩游戲的人比以前少了。

此外,有一段時(shí)間沒有發(fā)布主要的 AAA PC 游戲,這通常會(huì)推動(dòng)購買,而 Nvidia 正在向其 4000 系列產(chǎn)品過渡。

“雖然很難衡量加密市場的崩潰,但我相信購買該公司卡的加密礦工越來越少,”Moorhead 補(bǔ)充道。“這些因素都沒有表明公司做錯(cuò)了什么。”

微芯片行業(yè)的全球增長正在放緩。世界半導(dǎo)體貿(mào)易統(tǒng)計(jì)組織本周表示,繼 2021 年增長 26% 之后,今年的銷售額增長放緩至 13.9%,2023 年放緩至 4.6%。預(yù)計(jì) 2022 年全年的收入總額將達(dá)到 6330 億美元,并在 2020 年增長至 6620 億美元2023 年。

邏輯芯片預(yù)計(jì)將在 2022 年全年增長 24%,而模擬芯片將增長 22%,傳感器將增長 16.6%。美洲將增長 23.5%。

WSTS 表示,到 2023 年,Logic 將達(dá)到 2000 億美元,約占總額的 30%。